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🌟 Ultimes et clés de voûte

🧙 Mon héros

En bref : Les compétences n'ont plus de sort ultime ni de clé de voûte. Tes plus gros pouvoirs viennent maintenant des nœuds clés de chaque sort et des clés de ta constellation.
🎯 À quoi ça sert

Savoir où sont passés les plus grands pouvoirs de ton héros.

📍 Où c'est

Fenêtre Compétences (touche S) et constellation (touche P).

Plus d'ultime obligatoire

Dans la fenêtre Compétences, il n'y a pas de sort ultime.

  • Les 5 emplacements de ta barre prennent n'importe quel sort.
  • Le 5e emplacement (le clic droit) s'ouvre au niveau 30 de ton héros.

Les très grands sorts sont des sorts comme les autres. Par exemple, l'Œil du faucon de l'Archelin, la Fureur du berserker et la Colère des cieux du Lamier sont des sorts de la constellation. Ils ont leur niveau et leur toile.

Voir la barre de sorts.

À la place des clés de voûte : les nœuds clés

Chaque sort a ses nœuds clés, au bout des branches de sa toile. Ce sont les plus gros changements de ton héros.

  • Un nœud clé change la forme du sort, son effet, son geste et son son.
  • Il a toujours une contrepartie.
  • Tu peux en prendre un dans chaque sort, parfois plus.

Voir les compétences et la page de ta classe :

Les clés de la constellation

La constellation a toujours ses clés, au bout de chaque voie : Implacable, Perce-tout, Magie du sang, Furie du sang, Coups assurés. Chacune donne un très gros effet, avec un défaut.

Les jalons

Atteindre le niveau 30 et le niveau 60 te donne toujours un titre et une petite fête. Voir jalons et titres.