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💰 Coffres, sanctuaires et surprises

🗺 Le monde

En bref : Le monde est plein de surprises. Des coffres et des jarres à ouvrir. Des sanctuaires qui donnent un bonus de 30 secondes. Des gobelins au trésor qui s'enfuient. Et une zone maudite, plus dure mais plus payante.
🎯 À quoi ça sert

Profiter de tout ce que le monde offre en plus des monstres.

📍 Où c'est

Partout dans le monde, et dans les donjons.

Les coffres

Un coffre s'ouvre quand tu marches jusqu'à lui. Au-dessus, le mot « Coffre » s'écrit en doré.

CoffreCe qu'il contient
Coffre1 ou 2 objets et un peu de prisma
Coffre doré3 objets, dont au moins un Rare, et plus de prisma

Les objets d'un coffre sont un peu plus forts que les monstres autour.

Tu trouves aussi des coffres dorés après les événements, les boss, les quêtes, les lieux secrets et la faveur des astres.

Un coffre et un coffre doré, posés dans la Sylve des Murmures.
Un coffre et un coffre doré, posés dans la Sylve des Murmures.

Les jarres

Les jarres se brisent quand tu passes dessus ou quand un sort les touche. Elles peuvent donner :

  • un peu de prisma ;
  • de la Poussière ;
  • parfois un objet ;
  • parfois une partie de potion.
Des jarres le long du chemin, aux Ruines de l'Ancien Royaume. Marche dessus pour les briser.
Des jarres le long du chemin, aux Ruines de l'Ancien Royaume. Marche dessus pour les briser.

Les tonneaux de poudre

Les tonneaux explosent quand on les frappe.

Les sanctuaires ✦

Un sanctuaire est un petit autel avec une orbe qui flotte. Au-dessus, il est écrit ce qu'il donne.

  1. Marche jusqu'au sanctuaire.
  2. Tu reçois son bonus pendant 30 secondes.
  3. Le sanctuaire disparaît. Un autre apparaît 5 minutes plus tard, ailleurs.
SanctuaireBonus pendant 30 secondes
Frénésie+50 % de vitesse d'attaque, recharges −25 %
Fortune+100 % de prisma et d'objets magiques trouvés
ConduitUn éclair frappe un monstre proche toutes les 0,6 seconde
Protection+50 d'armure
Célérité+40 % de vitesse de déplacement
Un sanctuaire de Frénésie : marche dessus pour avoir son bonus.
Un sanctuaire de Frénésie : marche dessus pour avoir son bonus.

Le gobelin au trésor

Parfois, tu croises un gobelin avec un gros sac d'or sur le dos. Il est jaune doré sur les cartes.

  1. Il crie « Hé hé ! » et s'enfuit.
  2. Au bout de quelques secondes, il ouvre un portail.
  3. Si tu ne l'as pas tué à temps, il disparaît : « Il s'est enfui… ».

Si tu le tues, il lâche beaucoup de prisma, 3 objets (dont au moins un Rare) et 2 Éclats.

Un gobelin au trésor, aux Ruines : attrape-le avant qu'il ne s'enfuie.
Un gobelin au trésor, aux Ruines : attrape-le avant qu'il ne s'enfuie.

La zone maudite

Chaque heure (l'heure de ton ordinateur), une région devient maudite.

  • En entrant, tu vois : « Zone maudite pour l'heure ».
  • La carte Tab l'écrit aussi en haut.

Dans la zone maudite :

  • les monstres sont un peu plus forts ;
  • il y a plus d'élites ;
  • chaque monstre donne plus d'expérience ;
  • les monstres lâchent plus de butin.