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🏝 L'Île du Seuil (le tutoriel)

🌱 Je débute

En bref : L'Île du Seuil est le tutoriel. Elwyn, la Gardienne du Seuil, t'apprend tout, une chose à la fois. Sur l'île, tu ne peux pas mourir.
🎯 À quoi ça sert

Apprendre à jouer sans risque.

📍 Où c'est

Au tout début, avec chaque nouveau héros.

Comment ça marche

  • Une guide, Elwyn la Gardienne du Seuil, t'explique chaque chose.
  • Ses phrases s'affichent en grand au milieu de l'écran. Lis-les, puis clique sur Compris.
  • Le reste de l'écran devient gris. Seul ce qu'il faut regarder reste éclairé.
  • Des flèches dorées au sol te montrent où aller.
  • Tu ne peux pas mourir sur l'île. Prends ton temps.
Ton arrivée sur l'Île du Seuil : Elwyn, la Gardienne, te dit quoi faire, étape par étape.
Ton arrivée sur l'Île du Seuil : Elwyn, la Gardienne, te dit quoi faire, étape par étape.

Ce que tu apprends, dans l'ordre

Bouger et se battre

  1. Marcher avec la souris.
  2. Faire une roulade avec C pour sortir d'un cercle rouge.
  3. Ton premier combat, contre un sanglier.
  4. Boire la potion avec Q.

Les objets

  1. Le butin : les objets tombés brillent d'un faisceau de couleur. Blanc, bleu, jaune ou orange, selon leur rareté.
  2. Le sac, avec I.
  3. Équiper un objet : double-clic dessus, ou glisse-le sur ton héros.
  4. Le Forgeron : façonner, enchanter, perfectionner, le creuset et le rachat.
  5. Recycler un objet. Recycler un objet légendaire t'apprend son pouvoir.
  6. L'Occultiste, qui grave les pouvoirs appris.
  7. Les gemmes. Un Scarabée-Gemme en laisse tomber une.
  8. Le Joaillier, qui perce les objets et y sertit les gemmes.

Ton héros

  1. Tes compétences : tu glisses un sort sur un emplacement de la fenêtre Compétences.
  2. Ton premier sort, à essayer sur des Groins-Hélices.
  3. La toile de ton sort : tu y places ton premier point.
  4. La constellation.
  5. Le mannequin d'entraînement, pour mesurer tes dégâts.

Le monde

  1. Les monstres rares (bleus) et les élites (jaunes).
  2. Les coffres, les jarres et les sanctuaires.
  3. Les pierres de voyage.
  4. Le coffre de stockage.
  5. Le marchand mystère.
  6. La Conteuse et les Échos.
  7. Le monde et la lune.
  8. La Pierre des tourments, qui change la difficulté.
  9. L'Obélisque des failles.

La fin de l'île

  1. Un petit donjon.
  2. Un boss, dans le Cercle du Gardien.
  3. Un portail vers Ambrelune, le vrai monde.
Le petit donjon de l'île, avec son boss à battre.
Le petit donjon de l'île, avec son boss à battre.
Le portail du bout de l'île : il t'emmène en Ambrelune.
Le portail du bout de l'île : il t'emmène en Ambrelune.

Quand tu passes le portail

Tu gardes une seule chose : le titre « Passé par le Seuil ».

Tu arrives à Bourg-Clairval, le village de départ. Lis ensuite que faire au début.

Passer le tutoriel avec un autre héros

Quand un de tes héros a fini l'île, tu peux la sauter avec les héros suivants. À la création, la case Passer le tutoriel est alors cochée. Voir créer ton héros.