🌌 Le Parangon
🧙 Mon héros
Continuer à renforcer ton héros après le niveau 100.
Touche P : les figures autour de ta constellation, après le niveau 100.
L'essentiel
- Le Parangon est dans le même ciel que ta constellation : elle est au centre, les 8 figures du Parangon sont autour.
- Il s'ouvre au niveau 100. Avant, les figures sont fermées.
- Tu gagnes des niveaux de Parangon avec l'expérience, comme avant.
- 1 niveau de Parangon = 1 point.
- Tu dépenses tes points pour allumer des étoiles. Chaque étoile donne un bonus permanent.
- Le Parangon va jusqu'au niveau 1 000.

Les 8 figures du ciel
Le ciel du Parangon a 8 figures. Chacune a environ 75 étoiles :
le Chat, la Tortue, la Hache, le Cerf, le Dragon, le Loup, le Corbeau et la Licorne.
Elles s'ouvrent les unes après les autres, avec ton niveau de Parangon :
| Figure | S'ouvre |
|---|---|
| Le Chat | au niveau 100 |
| La Tortue | au Parangon 10 |
| La Hache | au Parangon 25 |
| Le Cerf | au Parangon 50 |
| Le Dragon | au Parangon 80 |
| Le Loup | au Parangon 120 |
| Le Corbeau | au Parangon 170 |
| La Licorne | au Parangon 230 |
Une figure fermée montre un cadenas et le niveau qui l'ouvre. Une figure que tu avais déjà ouverte avec une clé d'astre reste ouverte.
Gagner une clé d'astre
Les clés d'astre ouvrent les phases de la Lune (plus bas). Réussis une faille à temps à ces paliers : 10, 20, 30, 40, 55 et 70. Chaque palier donne une clé, une seule fois. À ces paliers, le Gardien de la faille devient un Gardien des astres.
Les sortes d'étoiles
| Étoile | Ce qu'elle donne |
|---|---|
| Petite étoile | Un petit bonus, selon le thème de la figure. |
| Étoile magique | Un bonus un peu plus fort. |
| Étoile nommée | Un gros bonus. Il y en a 5 par figure. |
| L'œil | Un très gros bonus, parfois avec une condition. |
| Le cœur | Une place pour poser un astre du cœur. |
On allume une étoile reliée à une étoile déjà allumée, ou à l'entrée de la figure.
Les astres du cœur
Il y a 7 astres du cœur : Braise (dégâts de zone), Givre (armure), Sève (vie), Orage (vitesse d'attaque), Ombre (dégâts contre les élites), Aube (régénération) et Ambre (objets magiques).
- Pose un astre sur le cœur d'une figure.
- Il donne son bonus, et il renforce les étoiles proches du cœur.
- Il monte de niveau avec des Éclats. Tous les 10 niveaux, il faut aussi une Âme. Voir le recyclage.
La Lune du ciel
À droite du ciel, tu choisis la phase de la Lune. Chaque phase donne un effet :
| Phase | Effet | S'ouvre avec |
|---|---|---|
| Nouvelle lune | +8 de résistance à tout, +4 d'armure | Ouverte au début |
| Croissant | Recharges plus courtes, plus de vitesse | 1 clé d'astre |
| Pleine lune | Étoiles magiques, nommées et œil renforcés de 25 % | 2 clés |
| Décroissant | Armure et régénération | 3 clés |
| Éclipse | +25 % de dégâts, mais 10 % de vie en moins | 6 clés |
Finir une figure
Quand toutes les étoiles d'une figure sont allumées :
- sa gravure s'allume ;
- elle te donne un bonus de figure en plus.
Quand tout le ciel est allumé, chaque nouveau niveau donne une Poussière d'étoile : +2 à ta caractéristique principale. Tu progresses sans fin.
Allumer et éteindre
- Ouvre le ciel avec P.
- Clique sur une figure : le ciel zoome dessus. Les étoiles que tu peux allumer clignotent.
- Clic gauche sur une étoile reliée : elle s'allume.
- Clic droit : elle s'éteint, si le reste reste relié.
- ← Retour au ciel, Échap ou un clic droit sur le fond : tu reviens au ciel entier.
Conseils
- Commence par une figure qui renforce ce qui te manque : la vie si tu meurs souvent, les dégâts si tu tues trop lentement.
- Va chercher l'œil et le cœur tôt. Ce sont les plus gros bonus.
- Les figures s'ouvrent toutes seules avec ton Parangon. Les failles de haut palier donnent les clés des phases de la Lune.