🔆 Les gemmes légendaires
🎒 Mes objets
En bref : Les gemmes légendaires sont 10 gemmes à pouvoir, pour les bijoux seulement. Les Gardiens de faille les laissent tomber. Elles montent jusqu'au rang 100 grâce à la Veilleuse.
🎯 À quoi ça sert
Ajouter de très gros pouvoirs à ton amulette et à tes anneaux.
📍 Où c'est
Au niveau 100, dans les failles.
L'essentiel
- Il y a 10 gemmes légendaires.
- Elles vont seulement dans l'amulette et les deux anneaux.
- Une seule par bijou. Jamais deux fois la même gemme.
- Elles ont un rang, de 1 à 100. Plus le rang est haut, plus elles sont fortes.
- Au rang 25, chaque gemme gagne un second effet.
- Elles appartiennent à ton compte : tous tes héros les partagent. Les héros Hardcore ont les leurs à part.
Les 10 gemmes
| Gemme | Son effet | Son effet au rang 25 |
|---|---|---|
| Ambre foudroyante | Tous les 10 coups, un éclair frappe la cible. | L'éclair rebondit sur 3 ennemis proches. |
| Cœur de braise | Les ennemis proches brûlent. | Un ennemi qui meurt en brûlant explose et enflamme ses voisins. |
| Larme de lune | Sous 35 % de vie, un bouclier te protège 8 s. Une fois par minute. | +20 % de vitesse tant que le bouclier tient. |
| Racine de pierre | Plus de dégâts contre les ennemis ralentis, étourdis ou gelés. | Tes coups ralentissent de 30 % pendant 2 s. |
| Œil du vent | Plus de dégâts contre les ennemis loin de toi. | +15 % de vitesse de déplacement. |
| Sceau du chasseur | Plus de dégâts contre les élites et les boss. | −15 % de dégâts reçus des élites et des boss. |
| Sang d'obsidienne | Chaque ennemi tué te rend un peu de vie. | +2 % d'armure 5 s après chaque monstre tué (jusqu'à 5 fois). |
| Sablier d'ambre | Tes sorts se rechargent plus vite. | Ton ultime se recharge 2 s plus vite à chaque élite tuée. |
| Couronne des éclipses | Après ton ultime : plus de dégâts pendant 8 s. | Ton ultime laisse au sol une zone qui ralentit les ennemis. |
| Joyau de fortune | Plus de chances de trouver des Légendaires. | +10 % d'Éclats ramassés. |
La bulle de chaque gemme donne ses chiffres exacts, qui montent avec son rang.
Les trouver
- Atteins le niveau 100.
- Lance une faille à l'Obélisque.
- Bats le Gardien de la faille avant la fin du temps.
- Tu as 1 chance sur 4 d'avoir une gemme légendaire.
- La toute première est garantie. Tu la choisis parmi 3.
- Tu reçois toujours une gemme que tu n'as pas encore.
- Quand tu les as toutes, les Gardiens donnent des Éclats à la place.
Les faire monter : la Veilleuse
Après une faille réussie, la Veilleuse apparaît. Elle te propose des améliorations de gemme :
| Temps pour finir la faille | Améliorations |
|---|---|
| Normal | 3 |
| Moins de 5 minutes | 4 |
| Moins de 3 minutes | 5 |
- Choisis une gemme.
- Tente l'amélioration. Chaque réussite monte son rang de 1.
- Les chances dépendent de l'écart entre le palier de la faille et le rang de la gemme.

Sertir et retirer
- Sertir : onglet Gemmes du sac. Glisse la gemme sur l'amulette ou un anneau que tu portes.
- Retirer : gratuit chez le Joaillier. La gemme garde son rang.
Comme la gemme appartient au compte, elle peut passer d'un héros à l'autre.
Quelles gemmes choisir ?
- Pour survivre : Larme de lune, Sang d'obsidienne, Sceau du chasseur.
- Pour tuer vite : Ambre foudroyante, Cœur de braise, Œil du vent (classes à distance), Racine de pierre (si tu ralentis beaucoup).
- Pour les ultimes : Sablier d'ambre, Couronne des éclipses. Attention : les ultimes n'existent plus, leur effet de rang 25 ne sert pas pour l'instant.
- Pour le butin : Joyau de fortune.