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💀 Les compétences du Démoniste

🧙 Mon héros

En bref : Le Démoniste a 8 sorts, et 4 de plus cachés dans sa constellation. Chacun a son niveau et sa toile de nœuds. Ses squelettes, son golem et ses spectres se battent pour lui.
🎯 À quoi ça sert

Façonner chaque sort du Démoniste à ta façon.

📍 Où c'est

Fenêtre Compétences, touche S (au clavier : T).

Comment ça marche

  1. Mets un sort dans ta barre.
  2. Tue des monstres : chaque sort de la barre gagne des niveaux, jusqu'au niveau 20 (limité par le niveau de ton héros).
  3. Chaque niveau du sort donne 1 point à placer dans sa toile.
  4. Ouvre la fenêtre Compétences avec S, clique sur le sort, puis sur un nœud.

Chaque toile a 6 branches et de 22 à 28 nœuds. Tu ne peux pas tout prendre : choisis ta voie (os, sang, peste, feu, givre, ombre…).

Tout le système est expliqué dans les compétences.

La fenêtre Compétences du Démoniste : ses 8 sorts, la constellation, et les évolutions Nécromancien, Liche et Envoûteur à venir.
La fenêtre Compétences du Démoniste : ses 8 sorts, la constellation, et les évolutions Nécromancien, Liche et Envoûteur à venir.

Tes serviteurs

Le Démoniste est le maître des morts. Ses squelettes, son golem d'os et ses spectres se battent pour lui.

  • Les squelettes et le golem restent tant que leur sort est dans ta barre.
  • Les spectres viennent pour 8 s.
  • Tes serviteurs prennent la couleur de la voie choisie : braise, glace, peste ou sang.
  • Ils grandissent avec les points de leur sort.

Les 8 sorts

SortCe qu'il faitSes branches
Âmes affamées (attaque de base)Trois âmes foncent sur les monstres. Elles ne coûtent rien.Essaim, Faim, Peste, Ombre, Os, Abîme
Éclats d'osUn cône de 5 éclats d'os. Ils coûtent un peu de ta vie, pas d'Esprit.Moelle, Sang, Pointe, Retour, Givre, Pacte
SquelettesUn guerrier squelette se relève (4 au plus) et reste avec toi.Armée, Lames, Sang, Feu, Givre, Assaut
Golem d'osUn grand golem frappe le sol autour de lui. Relance le sort : il bondit sur le monstre visé.Masse, Chair, Feu, Givre, Colosse, Liens
SpectresUn spectre sort de l'ombre et se jette sur les monstres pendant 8 s (6 à la fois).Nombre, Durée, Sang, Cristal, Feu, Grand
Malédiction d'osLes monstres de la zone sont maudits 8 s : ils frappent moins fort, se blessent chaque seconde et quand ils te frappent.Os, Faiblesse, Peste, Terreur, Durée, Contagion
TransfertTu te téléportes jusqu'à 7 cases. Une onde d'os blesse les monstres à ton arrivée.Pas, Chair, Os, Peste, Ombre, Liens
SacrificeTes serviteurs explosent sur les monstres, puis reviennent 3 s plus tard.Explosion, Feu, Os, Sang, Retour, Offrande

Les 4 sorts de la constellation

Le ciel du Démoniste, Le Grimoire noir, cache 4 étoiles de sort. Ouvre la constellation avec P et allume l'étoile : son sort s'ouvre.

SortSon étoileCe qu'il fait
Forme de faucheuseAu milieu de la voie de l'OmbreTu deviens la Faucheuse 8 s : ta faux balaie tout autour de toi. Tu perds un peu de vie chaque seconde.
MoissonAu milieu de la voie du PacteUne faux géante tourne trois fois autour de toi. Les monstres fauchés peuvent se relever en squelettes.
Mains des mortsAu milieu de la voie de la CendreDes squelettes sortent à moitié du sol et agrippent les monstres : immobiles 2 s.
Dragon d'osAu bout du rameau du PacteUn dragon d'os survole le combat 15 s et crache des flammes noires.

Les nœuds clés marquants

Chaque sort a 1 à 5 nœuds clés. En voici quelques-uns :

  • Âmes affamées : Nuée d'âmes (4 âmes de plus, tout autour de toi), Âme dévorante (une seule âme énorme qui grossit à chaque monstre tué), Lance d'âmes ou Éclatement (les âmes explosent).
  • Éclats d'os : Lance de moelle (une grande lance qui traverse tout) ou Tempête d'os (les éclats partent tout autour de toi).
  • Squelettes : Légion (4 squelettes de plus, plus faibles), Chevaliers de la mort (de grands chevaliers) ou Danse macabre (chaque coup tournoie).
  • Golem d'os : Cœur de chair (il te soigne), Fournaise (il brûle autour de lui), Colosse ou Jumeaux d'os (deux golems).
  • Spectres : Mort gelée, Ombres ardentes ou Grand spectre (un seul spectre, énorme).
  • Malédiction d'os : Prison d'os (des os bloquent les maudits) ou Mort lente.
  • Sacrifice : Retour furieux ou Offrande totale (plus fort, mais tes serviteurs ne reviennent plus seuls).
  • Forme de faucheuse : Faucheuse d'âmes (chaque monstre tué allonge la forme) ou Spectre de la mort (intouchable pendant la forme).
  • Moisson : Faux lancée ou Chefs des morts (les monstres fauchés se relèvent en chevaliers).
  • Mains des morts : Broyeur ou Mains qui restent.
  • Dragon d'os : Brasier (un sol de flammes noires), Flammes de l'Abîme ou Chasseur du ciel (il plonge au lieu de cracher).
La toile des Squelettes, avec le nœud clé Légion atteint dans la branche Armée.
La toile des Squelettes, avec le nœud clé Légion atteint dans la branche Armée.

Les liens

Les nœuds 🔗 font travailler deux sorts ensemble :

  • Âmes servantes (Âmes affamées) : tous les 6 lancers, un squelette se relève.
  • Os des serviteurs (Éclats d'os) : chacun de tes squelettes lance aussi un éclat.
  • Ordre du maître (Squelettes) : tes squelettes attaquent le monstre visé par tes Âmes affamées.
  • Cri du golem (Golem d'os) : quand le golem bondit, tes squelettes l'accompagnent.
  • Moisson des spectres (Spectres) : chaque monstre tué recharge un peu les Spectres et le Sacrifice.
  • Os du maître (Malédiction d'os) : tes serviteurs font plus de dégâts aux maudits.
  • Appel d'os, Rappel et Ossuaire (Transfert) : recharges, serviteurs qui te rejoignent, Éclats d'os lancés tout seuls.
  • Cadavres (Sacrifice) : un monstre tué par le sacrifice explose à son tour.
  • Cortège (Forme de faucheuse) : tes squelettes et ton golem passent à l'assaut.
  • Récolte sanglante et Récolte d'âmes (Moisson) : un Sacrifice part tout seul, la Forme de faucheuse se recharge.
  • Proies maudites et Étau (Mains des morts) : les monstres attrapés sont maudits et tes serviteurs les frappent plus fort.
  • Cri du dragon et Festin d'âmes (Dragon d'os) : tes squelettes suivent le dragon, le Sacrifice se recharge.

Ta barre au départ

Au départ, ta barre reçoit : Âmes affamées, Squelettes, Éclats d'os, Malédiction d'os et Golem d'os. Chaque emplacement s'ouvre à son niveau. Tu peux tout changer dans la fenêtre Compétences.

Les évolutions de classe

À droite de la fenêtre Compétences, 3 évolutions de classe attendent : Nécromancien, Liche et Envoûteur. Elles arrivent dans une prochaine mise à jour.

Pour aller plus loin