🌙 Nuit, lune et Éclipse
🗺 Le monde
En bref : Le monde a des jours et des nuits. La lune change aussi de forme. La nuit, la pleine lune, la nouvelle lune et l'Éclipse changent les monstres et les récompenses.
🎯 À quoi ça sert
Savoir ce qui change selon l'heure et la lune, et en profiter.
📍 Où c'est
Dehors, dans le monde. La frise sous la minicarte montre la lune.
L'essentiel
- Une journée complète dure 20 minutes.
- La lune change de phase toutes les 15 minutes de jeu.
- Sous la minicarte, une frise montre la phase, son effet et le temps avant la suivante.
- Tout cela compte seulement dehors. Les donjons et les failles ne changent pas.
Le jour et la nuit
| Moment | Heure du jeu |
|---|---|
| Aube | vers 6 h |
| Jour | de 7 h 30 à 17 h 30 |
| Crépuscule | vers 19 h |
| Nuit | à partir de 20 h 30 |
La nuit
- Les monstres te repèrent de moins loin. Tu peux passer plus discrètement.
- Mais ils frappent plus fort : +10 % de dégâts.

Les phases de la lune
Il y a 8 phases : Nouvelle lune, Premier croissant, Premier quartier, Lune gibbeuse croissante, Pleine lune, Lune gibbeuse décroissante, Dernier quartier, Dernier croissant.
Deux phases changent beaucoup le jeu.
La nouvelle lune 🌑
- Plus de morts-vivants et de démons dans les meutes.
- Les Âmes sont doublées quand tu recycles.
La pleine lune 🌕
- Les monstres sont plus rapides.
- Une meute sur deux est menée par un champion.
- Tu gagnes +25 % d'expérience.
- La faveur des astres monte deux fois plus vite.

L'Éclipse

L'Éclipse arrive de temps en temps, environ toutes les 1 à 2 heures de jeu. Elle dure 5 minutes. Le ciel devient pourpre. La lune de la frise devient un disque noir cerclé d'ambre.
Ce qui change
- Chaque nouveau monstre est un champion.
- Les Oboles d'Augure sont triplées, et chaque monstre en donne.
- À la fin, un coffre d'éclipse apparaît.
Les déchirures
Au début de l'Éclipse, 3 déchirures violettes s'ouvrent près de toi. Elles sont marquées sur les cartes.
- Approche-toi d'une déchirure. Des larves d'ombre en sortent.
- Frappe la déchirure jusqu'à la refermer.
- Tu gagnes un Éclat d'Éclipse.
- La troisième déchirure ne se referme pas. Elle devient un passage.
- Marche dedans : tu entres dans l'Arène de l'Éclipse.
- Bats le Gardien de l'Éclipse. Tu gagnes un coffre doré, du butin en plus et un portail de sortie.
Résumé
| Moment | Ce qui change |
|---|---|
| Nuit | Monstres moins attentifs, mais +10 % de dégâts |
| Nouvelle lune | Plus de morts-vivants et de démons, Âmes ×2 au recyclage |
| Pleine lune | Monstres rapides, plus de champions, +25 % d'XP |
| Éclipse | Que des champions, Oboles ×3, déchirures et Arène |