❗ Les quêtes annexes
🏘 Le bourg
En bref : Chaque région a une quête. Un habitant avec un « ! » doré te la donne, près de la pierre de voyage de la région. Fais ce qu'il demande, puis reviens le voir pour ta récompense.
🎯 À quoi ça sert
Gagner de l'expérience, du prisma et un coffre doré en aidant les habitants.
📍 Où c'est
Dans chaque région. Le journal des quêtes s'ouvre avec la touche O.
Comment ça marche
- Dans une région, cherche un personnage avec un « ! » doré au-dessus de la tête. Il est souvent près de la pierre de voyage.
- Approche-toi et clique sur lui (ou appuie sur E, la touche Ramasser, tout près de lui) : sa fenêtre s'ouvre. Elle ne s'ouvre jamais toute seule, même en plein combat.
- Clique sur Accepter. Ou sur Plus tard si tu veux revenir après.
- Fais les étapes de la quête.
- Le « ! » devient un « ? » doré. Reviens voir le personnage.
- Il te donne ta récompense.


Les sortes d'étapes
| Étape | Ce qu'il faut faire |
|---|---|
| Tuer | Tuer des monstres de la région, d'une famille, ou des champions et élites. |
| Trouver | Ramasser des reliques posées dans la région. Elles scintillent. |
| Donjon | Finir le donjon de la région. |
La récompense
- De l'expérience.
- Du prisma. Plus ton niveau est haut, plus il y en a.
- Un coffre doré.
- De la renommée dans la région. Voir les Chroniques.
Les 11 quêtes
| Région | Personnage | Quête |
|---|---|---|
| Champs d'Ambre | Hubert, fermier | Les champs ravagés |
| Rivage des Embruns | Yvon, pêcheur | Les filets gluants |
| Sylve des Murmures | Maëlle, herboriste | Spores de la Sylve |
| Marais de Vasebrume | Anselme, passeur | La vase qui mord |
| Crêtes Cendrées | Torvald, mineur | Le filon des Crêtes |
| Cimetière des Brumes | Brunehilde, fossoyeuse | Les morts sans repos |
| Ruines de l'Ancien Royaume | Théodore, archiviste | Les archives perdues |
| Désert des Sables Ocres | Nadir, caravanier | La caravane piquée |
| Gorges Ardentes | Brasille, forgeronne | Le feu des Gorges |
| Pics Givrés | Sigrun, ermite | Les feux qui gèlent |
| Bosquet Arcanique | Elyas, mage | L'écho des cristaux |
Ce qu'ils te demandent
- Hubert : chasse les bêtes des Champs d'Ambre, puis ramasse les épis d'ambre.
- Yvon : débarrasse le rivage de ses gluants, puis termine la Grotte des Embruns.
- Maëlle : abats les champignons de la Sylve, puis récolte les spores luisantes.
- Anselme : abats des champions ou des élites du marais, puis fais le ménage dans le marais.
- Torvald : chasse les nuées des Crêtes, puis récupère les pépites de cendre.
- Brunehilde : rends le repos aux morts du cimetière, puis retrouve les cierges bénits.
- Théodore : ramasse les pages d'archive, puis termine les Archives du Roi déchu.
- Nadir : chasse les insectes du désert, puis abats un champion ou une élite.
- Brasille : combats les démons des Gorges, puis récupère les braises éternelles.
- Sigrun : éteins les feux follets glacés, puis termine l'Antre du Blizzard.
- Elyas : ramasse les éclats arcaniques, puis abats des gardiens du bosquet.
Le journal des quêtes
Appuie sur O. Le journal s'ouvre : c'est l'onglet Quêtes des Chroniques. Il montre tes quêtes en cours et leurs étapes.
- Tu peux suivre une quête. Elle s'affiche alors dans le guide, sous la minicarte.
- Le personnage et les reliques sont marqués sur la minicarte, la carte Tab et la carte du monde M.
