🪨 Les pierres de voyage
🗺 Le monde
Voyager vite dans le monde et choisir où tu te relèves.
Dans chaque région. La carte du monde (touche M) montre celles que tu connais.
À quoi ça ressemble
Une pierre de voyage est une plateforme ronde avec une rune bleue. Au-dessus, une bulle bleu ciel donne son nom. Quand tu passes la souris dessus, la rune s'allume.

Découvrir une pierre
- Marche près de la pierre.
- Un message s'affiche : « Pierre de voyage découverte ».
- C'est fait pour toujours, pour ce héros.
Une pierre que tu ne connais pas s'appelle « Pierre de voyage inconnue ». Tu ne peux pas y aller.

Voyager
- Clique sur une pierre de voyage, ou appuie sur M n'importe où.
- La carte du monde s'ouvre.
- Clique sur la pierre où tu veux aller.
- Une barre se remplit pendant 3 secondes. Ne bouge pas.
- Tu arrives à côté de la pierre choisie.
Le voyage est gratuit.


Les 12 pierres
| Pierre | Région | Refuge ★ |
|---|---|---|
| Bourg-Clairval | Champs d'Ambre | Oui |
| Port des Embruns | Rivage des Embruns | Oui |
| Camp de la Sylve | Sylve des Murmures | Oui |
| Hutte d'Ondine | Marais de Vasebrume | Non |
| Porte d'Aubert | Ruines de l'Ancien Royaume | Non |
| Chapelle des Brumes | Cimetière des Brumes | Non |
| Camp des Crêtes | Crêtes Cendrées | Oui |
| Oasis des Sables Ocres | Désert des Sables Ocres | Oui |
| Camp des Gorges | Gorges Ardentes | Oui |
| Hameau des Pics Givrés | Pics Givrés | Oui |
| Clairière Arcanique | Bosquet Arcanique | Non |
| Hall des Arrivants | Abîme Oublié | Non |
Les refuges et le point de réapparition
Les pierres marquées d'une étoile ★ sont des refuges. Tu peux en faire ton point de réapparition. C'est là que tu te relèves quand ton héros tombe.
- Va près d'un refuge.
- Fais un clic droit sur la pierre.
- Un message dit « Point de réapparition enregistré ».
Une pierre sans étoile ne peut pas devenir ton point de réapparition. Au départ, ton point de réapparition est Bourg-Clairval.
Voir quand ton héros meurt.
Le portail du bourg
La touche B ouvre un portail vers Bourg-Clairval. Elle te ramène ensuite là où tu étais. Voir Bourg-Clairval.

La monture
Dans le monde, tu peux aussi monter à cheval pour aller plus vite.
- Appuie sur X.
- Ne bouge pas pendant 1 seconde.
- Tu es monté. Sous ton héros, il est écrit « 🐎 Monté (X) ».
Tu vas 1,8 fois plus vite.
- Appuie encore sur X pour descendre.
- Si tu lances un sort à cheval, tu descends en faisant une charge : les monstres tout près prennent des dégâts et sont repoussés.
