Aller au texte
‹ Retour au jeu🔥 Ashenfall

🧭 Que faire au début

🌱 Je débute

En bref : Le guide, sous la carte, te dit toujours quoi faire. Suis le donjon conseillé et les objectifs du Chapitre. Une flèche dorée te montre le chemin.
🎯 À quoi ça sert

Savoir où aller et quoi faire, du niveau 1 au niveau 100.

📍 Où c'est

Sous la minicarte, en haut à droite de l'écran.

Le guide te montre le chemin

Sous la minicarte, un petit panneau s'appelle Guide. Il est toujours là. Il te montre :

  • le donjon conseillé : son nom, sa région et son boss ;
  • les deux prochains objectifs du Chapitre, l'histoire du jeu.

Dans le monde, une flèche dorée tourne autour de ton héros. Elle pointe vers le donjon conseillé. Quand tu arrives, elle s'efface.

Le guide, à droite de l'écran : le prochain donjon conseillé et les objectifs du Chapitre.
Le guide, à droite de l'écran : le prochain donjon conseillé et les objectifs du Chapitre.

Ta première heure, pas à pas

  1. Tu arrives à Bourg-Clairval, le village de départ.
  2. Sors du bourg. Autour du bourg, il n'y a pas de monstres. Plus loin, ils arrivent.
  3. Dans chaque région, cherche le personnage avec un « ! » doré au-dessus de la tête. Il te donne une quête.
  4. Tue des monstres. Tu gagnes de l'expérience et des objets.
  5. Quand un sort monte de niveau, place son point dans sa toile. Ouvre les compétences avec S.
  6. Équipe les meilleurs objets. Le sac a un bouton Équiper le meilleur.
  7. Touche les pierres de voyage que tu croises. Elles te permettront de revenir vite. Voir les pierres de voyage.
  8. Suis la flèche jusqu'au premier donjon, dans les Champs d'Ambre.
  9. Bats le boss du donjon. Le guide te montre alors le donjon suivant.
Sur l'Île du Seuil, Elwyn te guide pas à pas.
Sur l'Île du Seuil, Elwyn te guide pas à pas.

L'ordre des régions

Le guide te fait voyager dans cet ordre :

  1. Champs d'Ambre
  2. Rivage des Embruns
  3. Sylve des Murmures
  4. Marais de Vasebrume
  5. Ruines de l'Ancien Royaume
  6. Crêtes Cendrées
  7. Cimetière des Brumes
  8. Désert des Sables Ocres
  9. Gorges Ardentes
  10. Pics Givrés
  11. Bosquet Arcanique
  12. Abîme Oublié
  13. Brasier des Diablotins
  14. Bois du Vieux Chêne (au niveau 100)

Tout est expliqué dans les régions.

Les grandes étapes

NiveauCe qui s'ouvre
1L'aventure, le 1er emplacement de ta barre de sorts
5, 12, 20Les emplacements 2, 3 et 4 de ta barre
10Les contrats du jour et le Coffre de la Lune
30Le 5e emplacement de ta barre (clic droit)
60Un nouveau jalon et son titre
100Les failles, le Parangon, les Tourments

Voir aussi les jalons et les titres.

Après le niveau 100

Quand tous les donjons sont faits, le guide te montre les failles et les Tourments. C'est le cœur du jeu à haut niveau. Lis les failles.

D'autres choses à faire en chemin