🧭 Que faire au début
🌱 Je débute
En bref : Le guide, sous la carte, te dit toujours quoi faire. Suis le donjon conseillé et les objectifs du Chapitre. Une flèche dorée te montre le chemin.
🎯 À quoi ça sert
Savoir où aller et quoi faire, du niveau 1 au niveau 100.
📍 Où c'est
Sous la minicarte, en haut à droite de l'écran.
Le guide te montre le chemin
Sous la minicarte, un petit panneau s'appelle Guide. Il est toujours là. Il te montre :
- le donjon conseillé : son nom, sa région et son boss ;
- les deux prochains objectifs du Chapitre, l'histoire du jeu.
Dans le monde, une flèche dorée tourne autour de ton héros. Elle pointe vers le donjon conseillé. Quand tu arrives, elle s'efface.

Ta première heure, pas à pas
- Tu arrives à Bourg-Clairval, le village de départ.
- Sors du bourg. Autour du bourg, il n'y a pas de monstres. Plus loin, ils arrivent.
- Dans chaque région, cherche le personnage avec un « ! » doré au-dessus de la tête. Il te donne une quête.
- Tue des monstres. Tu gagnes de l'expérience et des objets.
- Quand un sort monte de niveau, place son point dans sa toile. Ouvre les compétences avec S.
- Équipe les meilleurs objets. Le sac a un bouton Équiper le meilleur.
- Touche les pierres de voyage que tu croises. Elles te permettront de revenir vite. Voir les pierres de voyage.
- Suis la flèche jusqu'au premier donjon, dans les Champs d'Ambre.
- Bats le boss du donjon. Le guide te montre alors le donjon suivant.

L'ordre des régions
Le guide te fait voyager dans cet ordre :
- Champs d'Ambre
- Rivage des Embruns
- Sylve des Murmures
- Marais de Vasebrume
- Ruines de l'Ancien Royaume
- Crêtes Cendrées
- Cimetière des Brumes
- Désert des Sables Ocres
- Gorges Ardentes
- Pics Givrés
- Bosquet Arcanique
- Abîme Oublié
- Brasier des Diablotins
- Bois du Vieux Chêne (au niveau 100)
Tout est expliqué dans les régions.
Les grandes étapes
| Niveau | Ce qui s'ouvre |
|---|---|
| 1 | L'aventure, le 1er emplacement de ta barre de sorts |
| 5, 12, 20 | Les emplacements 2, 3 et 4 de ta barre |
| 10 | Les contrats du jour et le Coffre de la Lune |
| 30 | Le 5e emplacement de ta barre (clic droit) |
| 60 | Un nouveau jalon et son titre |
| 100 | Les failles, le Parangon, les Tourments |
Voir aussi les jalons et les titres.
Après le niveau 100
Quand tous les donjons sont faits, le guide te montre les failles et les Tourments. C'est le cœur du jeu à haut niveau. Lis les failles.
D'autres choses à faire en chemin
- Les événements : des défis courts dans le monde.
- Les contrats du jour, à partir du niveau 10.
- Les Échos : des souvenirs à trouver dans chaque région.
- Les lieux secrets, cachés dans chaque région.
- Le bestiaire et les Chroniques.