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👹 Les monstres

⚔ Combattre

En bref : Les monstres vivent en meutes dans chaque région. Ils sont toujours à ton niveau. Chaque sorte de monstre a sa façon d'attaquer, et elle se voit avant le coup.
🎯 À quoi ça sert

Comprendre les monstres et leurs attaques.

📍 Où c'est

Partout hors du bourg : régions, donjons, failles.

Toujours à ton niveau

Les monstres ont toujours ton niveau. Une région n'est jamais trop dure ou trop facile à cause de ton niveau. Tu peux aller où tu veux.

Ce qui change la force des monstres, c'est la difficulté. Voir les difficultés.

Les meutes

  • Dehors, les monstres vivent en meutes, autour de leur foyer.
  • Une meute tuée revient 3 à 4 minutes plus tard. Ailleurs, d'autres meutes t'attendent.
  • La nuit, les monstres te repèrent de moins loin, mais ils frappent plus fort. Voir nuit, lune et éclipse.
Une meute de porcelets dans les Champs d'Ambre.
Une meute de porcelets dans les Champs d'Ambre.

La zone de paix du bourg

Autour de Bourg-Clairval, il y a une zone de paix invisible :

  • aucun monstre n'y entre ;
  • les monstres qui te suivaient abandonnent et rentrent chez eux ;
  • tu ne peux pas frapper, et tu ne prends aucun coup.

Les façons d'attaquer

Chaque monstre a sa façon de se battre. Elle se voit avant le coup, à son geste.

FaçonCe qu'il faitCe que tu vois avant
ChargeurIl fonce sur toi en ligne droite.Il gratte le sol, puis s'élance.
BondisseurIl saute sur toi et frappe autour.Il s'accroupit, puis bondit.
KamikazeIl fonce sur toi et explose.Il gonfle et clignote.
HarceleurIl disparaît et réapparaît dans ton dos.Un nuage, puis un petit cercle violet derrière toi.

Les grandes familles

Les monstres sont rangés en familles. Le bestiaire les montre toutes.

FamilleExemples
BêtesSangliers, Groins-Hélices, loups
GluantsGluants, crabes
PlantesChampignons, lianes, racines
VermineChauves-souris, scarabées, araignées, guêpes
Morts-vivantsSquelettes, fantômes, spectres
ÉlémentairesCréatures de glace, de cristal, feux follets
DémonsDiablotins, démons, créatures de magma

Chaque région a sa famille principale. Par exemple, des Bêtes dans les Champs d'Ambre et des Morts-vivants au Cimetière des Brumes.

Les rangs

Tous les monstres ne se valent pas. Il y a les monstres normaux (blancs), les champions (bleus), les élites (jaunes) et les monstres rouges. Voir élites et champions.

Au fond des donjons, il y a les boss. Voir les boss.

Les attaques spéciales au sol

Les monstres ordinaires et les élites ne dessinent pas leurs attaques au sol : on les lit à leur geste. Les grosses attaques des boss et des chefs (mini-boss, dragons), elles, sont dessinées au sol avant de tomber :

  • rouge : des dégâts arrivent ;
  • violet : le monstre appelle des renforts ;
  • vert : le monstre soigne ses amis ;
  • cercle bleu : un éclair va tomber.

Voir esquiver.

Une zone rouge au sol : l'attaque va frapper toute cette zone.
Une zone rouge au sol : l'attaque va frapper toute cette zone.

Ce que les monstres laissent