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‹ Retour au jeu🔥 Ashenfall

🧙 Les 4 classes

🧙 Mon héros

En bref : Il y a 4 classes : le Lamier, l'Archelin, la Sorcière et le Démoniste. Chaque classe a sa façon de se battre, sa ressource et ses 12 sorts.
🎯 À quoi ça sert

Choisir la classe qui te plaît.

📍 Où c'est

À la création du héros.

Les 4 classes en un coup d'œil

ClasseEn deux motsDistanceCaractéristiqueRessource
LamierLe guerrier impétueuxCorps à corpsForceFureur
ArchelinL'archer des ventsÀ distanceDextéritéMana
SorcièreLa maîtresse des élémentsÀ distanceIntelligenceMana
DémonisteLe maître des ombresInvocations et magieIntelligenceEsprit

La caractéristique de ta classe augmente tes dégâts. Voir les caractéristiques.

À la création, les 4 classes côte à côte. Ici l'Archelin est choisi.
À la création, les 4 classes côte à côte. Ici l'Archelin est choisi.
Le Démoniste choisi : sa fiche s'affiche en bas.
Le Démoniste choisi : sa fiche s'affiche en bas.

Quelle classe choisir ?

  • Tu aimes foncer au milieu des monstres ? Prends le Lamier.
  • Tu aimes rester loin et tirer vite ? Prends l'Archelin.
  • Tu aimes les grandes explosions de magie ? Prends la Sorcière.
  • Tu aimes avoir une armée qui se bat pour toi ? Prends le Démoniste.

Les ressources

Chaque sort coûte un peu de ressource. C'est l'orbe à droite de ta barre.

RessourceClasseComment elle revient
FureurLamierElle monte quand tu frappes. Si tu ne frappes plus pendant 3 secondes, elle redescend.
ManaArchelin, SorcièreElle revient toute seule, petit à petit. Tes coups en rendent aussi.
EspritDémonisteElle revient toute seule, un peu plus lentement. Tes coups en rendent aussi.

Les sorts de chaque classe

Chaque classe a 8 sorts. Sa constellation en ouvre 4 de plus. Chaque sort a son niveau et sa toile de nœuds. Voir les compétences.

ClasseSon point fortSes sorts en détail
LamierLe combo de 3 coups de Fendre, un chevalier spectralCompétences du Lamier
ArchelinBalistes, faucon, fumée et piègesCompétences de l'Archelin
SorcièreLa Garde arcanique, qui la protège à chaque sortCompétences de la Sorcière
DémonisteSquelettes, golem d'os et spectresCompétences du Démoniste

Ce que chaque classe porte

ClasseArmeMain gauche
LamierÉpée, hache, marteau ou dagueBouclier
ArchelinArc ou arbalète, à deux mainsRien : l'arme prend les deux mains
SorcièreBâton ou baguetteGrimoire ou orbe
DémonisteBâton ou baguetteTotem ou grimoire

Un objet qui n'est pas fait pour ta classe ne peut pas être porté. Voir le sac.

Le héros et son apparence

  • Le Lamier et le Démoniste sont des hommes.
  • L'Archelin et la Sorcière sont des femmes.

Tu choisis le visage, les cheveux et les couleurs à la création.

Changer de classe

Tu ne peux pas changer la classe d'un héros. Pour jouer une autre classe, crée un nouveau héros. Tu as 3 emplacements. Voir les sauvegardes.