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⏳ Le combat au tour par tour

⚔ Les combats

En bref : Chacun joue à son tour. Pendant ton tour, tu dépenses tes PM pour bouger et tes PA pour lancer des sorts. Puis tu finis ton tour avec Espace.
🎯 À quoi ça sert

Comprendre comment se joue un combat.

📍 Où c'est

Pendant tous les combats.

L'essentiel

  • Le combat se joue chacun son tour.
  • À ton tour, tu as tes PA (bleus) et tes PM (verts).
  • Tu bouges avec tes PM. Tu lances des sorts avec tes PA.
  • Quand tu as fini, appuie sur Espace pour finir ton tour.
  • Au tour suivant, tes PA et tes PM reviennent en entier.

Ton tour, étape par étape

  1. Regarde où sont les ennemis.
  2. Bouge : clique sur une case. Les cases vertes sont celles que tu peux atteindre.
  3. Choisis un sort : clique dessus dans la barre, ou appuie sur sa touche.
  4. Les cases bleues montrent la portée du sort.
  5. Clique sur la cible pour lancer le sort.
  6. Recommence tant qu'il te reste des PA.
  7. Appuie sur Espace pour finir ton tour.
Ton tour : la souris sur une case montre le chemin et les PM qu'il coûte (ici 3 PM).
Ton tour : la souris sur une case montre le chemin et les PM qu'il coûte (ici 3 PM).

Qui joue en premier ?

L'initiative décide de l'ordre. La frise des tours, en haut de l'écran, montre qui joue après qui.

Les limites des sorts

Certains sorts ont des règles : - lancers par tour : tu ne peux pas les lancer plus de X fois par tour ; - relance : tu dois attendre quelques tours avant de les relancer ; - en ligne : la cible doit être sur la même ligne que toi ; - ligne de vue : rien ne doit gêner entre toi et la cible.

Survole un sort pour voir ses règles.

Les effets qui durent

Certains sorts restent actifs plusieurs tours : - bonus : plus de puissance, plus de PA, un bouclier… - malus : poison, perte de PM, perte de PA…

Survole une créature pour voir ses effets.

Les outils pendant le combat

Bouton ou toucheCe qu'il fait
T ou 👁Mode tactique : une vue plus simple, pour bien voir les cases.
⏩Animations plus rapides.
⏏ AbandonnerQuitte le combat. Ça compte comme une défaite.
Le mode tactique (touche T) : le décor s'efface, les cases se voient mieux.
Le mode tactique (touche T) : le décor s'efface, les cases se voient mieux.

Le chrono de tour

Tu peux limiter le temps de chaque tour : 30, 45 ou 60 secondes. Ou ne pas avoir de chrono du tout. Change-le dans les Options.

Voir aussi