⏳ Le combat au tour par tour
⚔ Les combats
Comprendre comment se joue un combat.
Pendant tous les combats.
L'essentiel
- Le combat se joue chacun son tour.
- À ton tour, tu as tes PA (bleus) et tes PM (verts).
- Tu bouges avec tes PM. Tu lances des sorts avec tes PA.
- Quand tu as fini, appuie sur Espace pour finir ton tour.
- Au tour suivant, tes PA et tes PM reviennent en entier.
Ton tour, étape par étape
- Regarde où sont les ennemis.
- Bouge : clique sur une case. Les cases vertes sont celles que tu peux atteindre.
- Choisis un sort : clique dessus dans la barre, ou appuie sur sa touche.
- Les cases bleues montrent la portée du sort.
- Clique sur la cible pour lancer le sort.
- Recommence tant qu'il te reste des PA.
- Appuie sur Espace pour finir ton tour.

Qui joue en premier ?
L'initiative décide de l'ordre. La frise des tours, en haut de l'écran, montre qui joue après qui.
Les limites des sorts
Certains sorts ont des règles : - lancers par tour : tu ne peux pas les lancer plus de X fois par tour ; - relance : tu dois attendre quelques tours avant de les relancer ; - en ligne : la cible doit être sur la même ligne que toi ; - ligne de vue : rien ne doit gêner entre toi et la cible.
Survole un sort pour voir ses règles.
Les effets qui durent
Certains sorts restent actifs plusieurs tours : - bonus : plus de puissance, plus de PA, un bouclier… - malus : poison, perte de PM, perte de PA…
Survole une créature pour voir ses effets.
Les outils pendant le combat
| Bouton ou touche | Ce qu'il fait |
|---|---|
| T ou 👁 | Mode tactique : une vue plus simple, pour bien voir les cases. |
| ⏩ | Animations plus rapides. |
| ⏏ Abandonner | Quitte le combat. Ça compte comme une défaite. |

Le chrono de tour
Tu peux limiter le temps de chaque tour : 30, 45 ou 60 secondes. Ou ne pas avoir de chrono du tout. Change-le dans les Options.