📜 L'histoire
🗺 Le monde
En bref : Tu es un jeune aventurier arrivé à Bourg-Clairval. Autrefois, un royaume a brûlé dans un grand malheur appelé la Cendrée. Ton enquête te mène des Ruines jusqu'au fond de l'Abîme et au Brasier.
🎯 À quoi ça sert
Comprendre l'histoire du jeu, sans tout gâcher.
📍 Où c'est
Dans les dialogues et les quêtes.
Le début
Tu es un jeune aventurier. Tu arrives à Bourg-Clairval. Maître Aldric, le mentor des aventuriers, t'accueille. Il t'apprend à te battre et t'envoie découvrir le monde.

Le monde
Le monde est fait de fermes, de forêts, de ruines et de cavernes. Les créatures sont souvent plus espiègles qu'effrayantes : porcelets, gluants, champignons, chauves-souris… Mais plus tu vas loin, plus elles sont dangereuses.
Le mystère de la Cendrée
Dans les Ruines de l'Ancien Royaume, un vieux panneau dit : « Ici s'élevait la capitale du roi Aubert, avant la Cendrée. »
Personne ne sait vraiment ce qu'était la Cendrée. À partir du niveau 18, Maître Aldric te demande d'enquêter.
L'enquête, étape par étape
- Ruines : Dame Ysaline reconstitue une inscription. La Cendrée est venue de l'Ouest, et les rois reposent au Cimetière des Brumes.
- Cimetière : Frère Anselme découvre que la tombe du roi Aubert est vide. Un fuyard a emporté le sceau royal vers le désert.
- Désert : le Capitaine Zahir retrouve le sceau. Il est noirci par une cendre qui vient des Gorges Ardentes.
- Gorges : Brasko découvre des braises « froides au cœur ». Ce feu n'est pas naturel.
- Pics Givrés : la Commandante Hilde montre une porte magique couverte des mêmes runes.
- Bosquet Arcanique : Mélisande la Runiste lit le dernier cercle de pierres. La Cendrée est montée de l'Abîme, sous les Gorges.
- Abîme : tu affrontes l'Œil de l'Abîme.
- Brasier : derrière une porte du Cimetière brûle le dernier feu de la Cendrée. Tu affrontes Hadès Cornu.
Les autres histoires
- La Bergerie Maudite : un mal ronge la forêt. Le Roi Groin-Noir, un sanglier noir corrompu, règne avec sa Reine Ailée.
- La Forge Oubliée : Gorm trouve une clef dans la roche. Au fond, le Roi des Chauves-Souris attend.
- Le Sanctuaire des Cristaux : une grotte de glace, où dort le Dragon Blizzard.
- Le Fort des Gobelins : les gobelins ont pillé un immense trésor. Grisouille, une gobeline repentie, t'aide à y entrer.
- Beaucoup de petites histoires : les porcelets de Mirabelle, le colis de Gaspard, les sacs de grain de Rosalie…