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🎲 Événements du monde

🗺 Le monde

En bref : Le monde bouge tout le temps. Des autels de pacte apparaissent, des coffres sont gardés par des élites, un colporteur passe, un pèlerin a besoin d'aide, et un rituel se prépare dans le Marais.
🎯 À quoi ça sert

Profiter des bonus et des récompenses du monde.

📍 Où c'est

Dans les régions, autour du bourg et plus loin.

Les autels de pacte

Un autel propose un pacte : un gros bonus, mais aussi un malus. Le pacte dure 5 victoires.

  1. Trouve un autel dans une région.
  2. Clique dessus pour lire son pacte.
  3. Accepte si le marché te plaît.
  4. Le pacte s'affiche sous ton portrait, en haut à gauche.
PacteBonusMalus
Pacte du Chasseur+25 % d'XP−10 % de PV
Pacte de Fortune+40 prospection−8 % à toutes les résistances
Pacte de Fureur+15 % de dommages−1 PM
Pacte du Carnage+25 % de dommages−15 % de PV
Pacte du Sang+35 % de dommages−12 % à toutes les résistances
Pacte d'Avarice+60 % de prisma−10 % de dommages
Pacte d'Opulence+35 % de prisma et +20 prospection−15 % d'XP
Un autel dans les Champs d'Ambre. Survole-le : sa bulle montre le pacte, son bonus et son malus.
Un autel dans les Champs d'Ambre. Survole-le : sa bulle montre le pacte, son bonus et son malus.

Les coffres gardés

Certains coffres sont gardés par un groupe avec un élite. 1. Bats les gardiens. 2. Ouvre le coffre : il contient un bon butin. 3. Le coffre se remplit de nouveau après 20 minutes.

Les coffres au trésor

Des coffres sont cachés dans le monde et dans les donjons. Ouvre-les quand tu les vois !

Un coffre au bord du chemin, dans les Champs d'Ambre. Survole-le pour savoir s'il est plein : celui-ci est déjà vide.
Un coffre au bord du chemin, dans les Champs d'Ambre. Survole-le pour savoir s'il est plein : celui-ci est déjà vide.

Fenouil le Colporteur

Fenouil est un marchand qui voyage. Son stock change toutes les 15 minutes. Il vend parfois des objets rares.

Fenouil le Colporteur, ici près du Portail d'Ambre des Crêtes Cendrées. Parle-lui pour voir son stock.
Fenouil le Colporteur, ici près du Portail d'Ambre des Crêtes Cendrées. Parle-lui pour voir son stock.

Le Pèlerin blessé

Un pèlerin blessé attend parfois près du Rivage. Donne-lui une Potion de Soin Mineure. Il te remercie avec du prisma. Il revient environ 30 minutes plus tard.

Le Pèlerin blessé attend près de cette maison du Rivage des Embruns. Son nom s'affiche au-dessus de lui.
Le Pèlerin blessé attend près de cette maison du Rivage des Embruns. Son nom s'affiche au-dessus de lui.

Le cercle rituel du Marais

Dans le Marais de Vasebrume, une Prêtresse des Brumes prépare un rituel. 1. Approche du cercle rituel et attaque son groupe. 2. Ton objectif : vaincre la Prêtresse avant la fin du tour 4. 3. Si tu es trop lent, elle invoque des créatures et frappe plus fort.

Le cercle rituel du Marais de Vasebrume : la Prêtresse des Brumes et son groupe se tiennent dessus. Survole-les pour voir le groupe.
Le cercle rituel du Marais de Vasebrume : la Prêtresse des Brumes et son groupe se tiennent dessus. Survole-les pour voir le groupe.

Les boss de région

Certains boss vivent dans le monde, comme le Ver-Racine Royal du Marais. Ils reviennent 15 minutes après leur défaite. Lis Les boss.

Voir aussi