🚶 Se déplacer et parler aux habitants
🌱 Je débute
Explorer le monde et rencontrer les habitants.
Partout dans le monde.
Marcher
- Clique sur le sol : ton héros y va.
- Garde le clic enfoncé : il suit la souris sans s'arrêter.
- Clique loin, même hors de l'écran sur la carte : il trouve son chemin tout seul.
Zoomer
Tourne la molette de la souris pour voir de plus près ou de plus loin. La caméra ne tourne pas : la grille reste toujours lisible.
Parler à un habitant
- Clique sur l'habitant.
- Ton héros va près de lui et la fenêtre de dialogue s'ouvre.
- Clique sur une réponse.
Les signes au-dessus des têtes : - ! jaune : l'habitant a une quête pour toi. - ? bleu clair : tu dois parler à cet habitant pour ta quête, ou lui rendre ce qu'il attend.
Certains habitants ont aussi une boutique, un atelier ou une banque. Lis Les habitants.

Les passages et les portes
- Une plaque dorée au sol est un passage vers une autre zone. Clique sur le cercle doré : ton héros va au centre et passe.
- Une plaque bleue est un Portail d'Ambre : il sert à voyager loin. Lis Les Portails d'Ambre.
- Les portes des maisons s'ouvrent d'un clic.
Une étiquette s'affiche devant chaque entrée quand tu t'approches. Elle dit le nom du lieu, son niveau et s'il est dangereux pour toi : | Couleur | Mot | Ce que ça veut dire | |---|---|---| | Vert | Abordable | Tu as le niveau. | | Orange | Dangereux | Il te manque 1 à 5 niveaux. | | Rouge | Très dangereux | Il te manque plus de 5 niveaux. |
Récupérer ses PV
Hors combat, ta vie remonte toute seule, peu à peu. Appuie sur X pour t'asseoir : elle remonte trois fois plus vite. Appuie encore sur X, ou marche, pour te relever.
Tu peux aussi manger ou boire une potion. Lis Potions, nourriture et parchemins.
Les groupes de monstres
Les monstres se promènent en groupes visibles. - Survole un groupe : tu vois son niveau. - Clique dessus : la fenêtre du groupe s'ouvre. Lis Engager un combat.
