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‹ Retour au jeu🌙 Lunafall

🐺 Capacités des monstres

⚔ Les combats

En bref : Les monstres ont des pouvoirs : charger, bondir, t'attirer, poser un mur, exploser. Ils ont aussi un caractère. Survole un monstre pour tout savoir.
🎯 À quoi ça sert

Prévoir ce que les monstres vont faire.

📍 Où c'est

Pendant les combats, en survolant un monstre.

Tout savoir sur un monstre

  1. Survole un monstre avec la souris.
  2. Une bulle montre ses PV, ses résistances et ses capacités.
  3. Tu vois aussi son caractère.
Survole un monstre : sa bulle montre ses PV, PA et PM, son tacle et sa fuite, ses résistances, ses sorts et ses capacités. Au-dessus de lui, les dégâts que ton sort va faire.
Survole un monstre : sa bulle montre ses PV, PA et PM, son tacle et sa fuite, ses résistances, ses sorts et ses capacités. Au-dessus de lui, les dégâts que ton sort va faire.

Les capacités

CapacitéCe qu'elle fait
ChargeFonce de 2 cases en ligne jusqu'à toi.
BondSaute de 2 cases.
HarponT'attire vers lui.
Cri de meuteDonne +1 PM à ses alliés.
MurPose un mur qui bloque le passage et la vue pendant 2 tours.
SaignementTa plaie se rouvre quand tu te déplaces.
InvocationFait apparaître d'autres créatures.
Attaque annoncéeMarque des cases au sol un tour avant de frapper.
AccrocheurPartir de son contact te coûte la moitié de tes PA et PM.
KamikazeRapide. Il explose au contact. L'explosion est annoncée un tour avant.

Les caractères

CaractèreCe qu'il fait
AgressifFonce sur sa cible.
PrudentGarde ses distances et reste près des siens.
LâcheFuit et se soigne quand il est blessé.
ProtecteurSe place devant le tireur ou le soigneur de son groupe.

Les monstres jouent en équipe

  • Ils essaient de t'encercler.
  • Ils frappent souvent la même cible.
  • Ils te coupent la route quand tu veux reculer.
  • Presque chaque groupe a au moins un tireur.
  • Dans certaines régions, comme le Cimetière ou le Bosquet Arcanique, il n'y a que des tireurs. Ils sont plus fragiles.
  • Certains groupes forment une meute avec un chef.

Les dégâts des monstres

  • Ils frappent un peu plus fort que toi à niveau égal.
  • Chaque niveau qu'ils ont au-dessus de toi les rend plus dangereux.
  • Dès le niveau 40, leurs coups critiques font plus mal, et ils percent une partie de tes résistances.

Voir aussi