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‹ Retour au jeu🌙 Lunafall

🧭 Choisir sa classe

🧙 Mon héros

En bref : Il y a 4 classes. Le Lamier frappe au contact, l'Archelin tire de loin, la Sylvane soigne et le Démoniste invoque des créatures. Chaque classe a 20 sorts.
🎯 À quoi ça sert

Choisir la classe qui te plaît le plus.

📍 Où c'est

À la création du héros.

Les 4 classes en un coup d'œil

ClasseSon rôleÉlément principalArme de départ
LamierCorps à corps, gros dégâtsTerre (Force)Épée en Bois
ArchelinDistance, contrôleAir (Agilité)Arc Courbé
SylvaneSoins, soutienEau (Chance)Bâton Noueux
DémonisteInvocations, placementTerre (Force)Dague Rouillée
L'écran de création montre les 4 classes. Clique sur une carte pour voir son rôle et ses sorts.
L'écran de création montre les 4 classes. Clique sur une carte pour voir son rôle et ses sorts.

Quelle classe pour moi ?

  • Tu aimes foncer et taper fort ? Prends le Lamier.
  • Tu aimes rester loin et repousser les ennemis ? Prends l'Archelin.
  • Tu aimes soigner et voler la vie des ennemis ? Prends la Sylvane.
  • Tu aimes avoir une petite armée avec toi ? Prends le Démoniste.

Ce qui est pareil pour toutes les classes

  • Chaque classe a 20 sorts. Tu en débloques de nouveaux en montant de niveau, jusqu'au niveau 50.
  • Chaque sort a 5 rangs. Lis Les sorts et leurs rangs.
  • Au début, chaque héros a 6 PA et 3 PM.
  • N'importe quel héros peut porter n'importe quelle arme.
  • Chaque classe a des sorts de plusieurs éléments. Tu peux donc changer ta façon de jouer.

L'élément principal

Chaque sort a un élément : Terre, Feu, Eau, Air ou Neutre. La force d'un sort dépend d'une caractéristique : | Élément | Caractéristique | |---|---| | Terre et Neutre | Force | | Feu | Intelligence | | Eau | Chance | | Air | Agilité |

L'élément principal de ta classe est celui de ses premiers sorts. Monte surtout la caractéristique qui va avec. Lis Éléments et résistances.

Un bonus de départ par classe

  • Lamier : un peu plus de vitalité et de tacle.
  • Archelin : un peu plus de fuite.
  • Sylvane : un peu plus de soins.
  • Démoniste : une invocation de plus (2 au lieu de 1).

Voir aussi