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‹ Retour au jeu🌙 Lunafall

🕷 Le Démoniste

🧙 Mon héros

En bref : Le Démoniste est le maître des ombres. Il invoque des créatures qui se battent pour lui. Il déplace les ennemis et renforce ses alliés.
🎯 À quoi ça sert

Jouer un héros qui commande une petite armée.

📍 Où c'est

À la création du héros.

Son rôle

Le Démoniste invoque des créatures : araignées, spectres, esprits. Elles se battent à ses côtés. Il frappe surtout en Terre, et aussi en Eau.

  • Caractéristique principale : Force.
  • Arme de départ : Dague Rouillée.
  • Bonus de départ : il peut avoir 2 invocations en même temps (les autres classes : 1).
  • Ses créatures reçoivent une partie de ses caractéristiques. Plus le Démoniste est fort, plus elles sont fortes.
Le Démoniste a fait apparaître un Araignéon Démoniaque, qui se bat à ses côtés.
Le Démoniste a fait apparaître un Araignéon Démoniaque, qui se bat à ses côtés.

Comment bien le jouer

  1. Dès le premier tour, invoque un Araignéon Démoniaque avec Appel de l'Araignéon.
  2. Attaque avec Griffe Sauvage.
  3. Rapproche un ennemi de tes créatures avec Fouet d'Épines (il l'attire de 2 cases).
  4. Renforce tout le monde avec Instinct de Meute.
  5. Plus tard, échange ta place avec un allié grâce à Transposition.
Le Démoniste frappe une Liane Griffue. La bulle montre tout ce qu'il faut savoir sur elle.
Le Démoniste frappe une Liane Griffue. La bulle montre tout ce qu'il faut savoir sur elle.

Ses 20 sorts

NiveauSortÉlémentCe qu'il fait
1Griffe SauvageTerreUne griffure de près.
1Appel de l'AraignéonInvocationInvoque un Araignéon Démoniaque.
3Fouet d'ÉpinesTerreAttire la cible de 2 cases vers toi.
4Crocs de ManaEauUne morsure d'eau à distance.
6Esprit GuérisseurInvocationUn esprit qui soigne les alliés proches.
8Appel de la TisseuseInvocationUne araignée qui attire les ennemis avec sa toile.
9Instinct de MeuteSoutienPlus de puissance pour toi et tes alliés.
11FortificationSoutienProtège un allié.
13ÉboulementTerreDes rochers tombent sur une zone.
15Appel du SpectreInvocationUn Spectre Harceleur qui se bat 4 tours.
17Écorce ProtectriceSoutienUne écorce qui protège un allié.
19SéismeTerreLe sol tremble tout autour de toi.
21Appel de l'AraignéeInvocationInvoque une araignée plus forte.
23Cri de l'OursSoutien+1 PM pour tes alliés.
25TranspositionNeutreÉchange ta place avec une autre créature.
27Sacrifice DémoniaqueNeutreSacrifie une de tes invocations pour te soigner et devenir plus fort.
30Fureur de la HordeEauFrappe en croix.
34Bénédiction AnimaleSoutienRenforce tes alliés.
42Appel du Feu SpectralInvocationInvoque un Feu Spectral.
50Ruée SauvageSoutienTes invocations gagnent +2 PM et beaucoup de puissance.

Voir aussi