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‹ Retour au jeu🌙 Lunafall

🏘 Bourg-Clairval

🗺 Le monde

En bref : Bourg-Clairval est le village du départ. C'est une zone sûre, sans monstres. Tu y trouves les marchands, la forge, la banque, la taverne et Maître Aldric.
🎯 À quoi ça sert

Te reposer, acheter, vendre et prendre des quêtes.

📍 Où c'est

Au centre du monde, entouré des Champs d'Ambre.

L'essentiel

  • Bourg-Clairval est une zone sûre : aucun monstre ne t'y attaque.
  • Le Portail d'Ambre du bourg est sur la place.
  • Si tu perds un combat sans avoir choisi d'autre portail, tu reviens ici.
La grande place de Bourg-Clairval, avec son Portail d'Ambre.
La grande place de Bourg-Clairval, avec son Portail d'Ambre.

Qui trouver au bourg

HabitantOùPourquoi aller le voir
Maître AldricAu bourgLe guide des aventuriers. Ses quêtes te guident.
BastienForgeÉquipement et artisanat.
PimprenelleSon échoppePotions, pain, parchemin d'expérience.
GaspardSon bazarFamiliers à porter, parchemins de caractéristique.
TildaTaverne de la Chope DoréePain, fromage, potions.
SélénéAu bourgJetons OmbreLune.
ÉloiAu bourgLa banque.
CapucineAu bourgFamiliers.
Garde OdilonPorte nordUne quête contre les nuisibles.
Lison et FernandDans les ruesDes habitants du bourg.
Maître Aldric, au centre du bourg. Il te soigne et suit ton aventure.
Maître Aldric, au centre du bourg. Il te soigne et suit ton aventure.

Les portes du bourg

Quatre portes mènent aux régions : - Nord : vers la Sylve des Murmures et les Crêtes Cendrées. - Est : vers la ferme de Mirabelle et la Sylve. - Sud : vers le Rivage des Embruns, le Marais et le Cimetière. - Ouest : vers les Ruines, le Désert et les Gorges.

Le terrain d'entraînement

Au sud du bourg, un gluant d'entraînement t'attend. C'est ton premier combat, avec la quête « Premiers pas ».

Juste à côté

  • La Tour des Échos est à l'est du bourg, dans les Champs d'Ambre. Lis La Tour des Échos.
  • La ferme de Mirabelle a des quêtes pour les débutants.

Voir aussi